シャニマス 親愛 度。 【シャニマス】親愛度急上昇と上げるメリット

親愛度を上げやすくなった 各アイデアノートのコンプリートで親愛度が上がるようになりました。

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某ゲームのサクセスの表サクセスと裏サクセス、社会人編としあわせ島編のような関係くらいの感じで別のゲームとしてゆるりと育成楽しむといいかなと。 ビジュアル型の優秀なSSRは所持しているアイデアが「ビジュアル」以外のことが多いのが辛いですね。 Gとは別のゲームですが、強いアイドル作りやすいのでフェスも勝ちやすくなってデイリーも楽になるかと思います。

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祈る このゲームの基本ですね。 リリイベ当たらねえ・・・ おまけ 恋鐘と千雪さんのsSSRがめっちゃくる。

5・・・思い出アピールで勝負を仕掛ける これが全てです。 基本的にこれを使う。 これも非常に多くの方からご要望をいただいたポイントでもあります。

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(要確認)• 早め早めに行動しましょう。 GoodとExcellentが同時発生した場合、1. ・ライバルがNomal連発するように祈る。

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0倍に固定)• どのノートも3ページあって余剰アイデアを持ち越しできないので、2週程度で1ページずつ埋めたいイメージ。 また、ゲーム全体のヘルプは、ホーム画面のメニューボタンの中にあるので併せて確認してみましょう。 トラブル守り発動時にアイデアが獲得できるように• テンション補正があるので、なるべく早い段階で約束を守り絶好調にできた方が良い• その代わり発生すると一度で思い出MAXになります。

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絆を上げて発生するサポートイベントは基礎ステ以外にメンタルとSPも回収出来るのでサポートイベントを早い段階で多く発生させてステータスの基盤を作った方が序盤は動きやすいです。 アピール判定補正は参照。

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かなり遊びやすくなったと思います。

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G編ではシーズン毎に目標となるファン数を達成できなければそこでプロデュースが終了してしまいましたが、ファン感謝祭編では 必ずシーズン4の最後までプレイすることが可能となっています。 レア度 アイドルのレア度はR、SR、SSRの順にレア度が上がり、上位にいくほどガシャからの排出確率が低くなる。

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